Китай объявил о правилах сокращения расходов на видеоигры

Китайские регуляторы объявили в пятницу о широком спектре правил, направленных на ограничение расходов и вознаграждений, которые поощряют видеоигры, нанеся удар по крупнейшему в мире игровому рынку, который только вернулся к росту в этом году.

Новые правила, которые фактически установят лимиты расходов на онлайн-игры, вызвали панику среди инвесторов, уничтожив почти 80 миллиардов долларов рыночной стоимости двух крупнейших игровых компаний Китая, поскольку инвесторы стремились оценить потенциальное влияние на доходы и дополнительные ограничения в будущем.

Онлайн-играм теперь будет запрещено выдавать игрокам награды, если они заходят в игру каждый день, если они тратят деньги на игру в первый раз или если они тратят на игру несколько раз подряд. Все они являются распространенными механизмами поощрения в онлайн-играх.

Акции Tencent Holdings, крупнейшей в мире игровой компании, упали на 16%, в то время как акции ее ближайшего конкурента, NetEase, упали на целых 25% после того, как Национальное управление по делам прессы и публикаций опубликовало новый проект правил.

Акции технологического инвестора Prosus последовали за Tencent, потеряв 14,2% в начале торгов в пятницу и оказавшись в числе лидеров падения общеевропейского фондового индекса (. STOXX). Prosus владеет 26% акций Tencent.

«Дело не только в самом регулировании, но и в политическом риске, который слишком высок», — сказал Стивен Леунг, исполнительный директор по институциональным продажам брокерской компании UOB Kay Hian в Гонконге. «Люди думали, что такого рода риски должны закончиться, и снова начали смотреть на фундаментальные показатели. Это сильно подрывает уверенность в себе».

Отвечая на вопрос о влиянии проекта правил, вице-президент Tencent Games Виго Чжан сказал, что Tencent не нужно будет фундаментально менять «свою разумную бизнес-модель или операции» для игр, добавив, что компания строго соблюдает нормативные требования.

Чжан добавил, что несовершеннолетние тратят исторически низкий уровень денег и времени на игры Tencent с 2021 года, когда защита несовершеннолетних стала в центре внимания Пекина.