Представитель Банка России неожиданно упомянул внутриигровую валюту в ответ на вопрос о стабильных инвестициях в 2026 году. Диалог произошел во время онлайн-трансляции с директором департамента связей с общественностью ЦБ Алексеем Заботкиным. Об этом пишет сетевое издание «Лента.ру».
На вопрос пользователя о том, что стабильнее — рубль или внутриигровые предметы («скины») в «Counter-Strike», и куда лучше вкладывать средства, спикер регулятора в шутливой форме вспомнил о примогемах. Так называется платная валюта в популярной ролевой игре «Genshin Impact», используемая для получения персонажей и предметов.
При этом представитель ЦБ специально подчеркнул, что его ответ не является инвестиционной рекомендацией.
Эпизод отражает общий тренд роста интереса россиян к геймингу. По данным за январь–ноябрь 2025 года, покупки новых видеоигр выросли на треть. Особенно заметно — в пять раз — увеличилось число платежей через игровые консоли.
Средний чек при оплате игр за этот период составил 1,8 тысячи рублей, что на 13% больше показателей прошлого года. В числе самых популярных у российских игроков проектов оказались как раз «Genshin Impact» и «PUBG Mobile».