
По оценке ведущего технологического аналитика Дмитрия Северцева, выставка CES 2025 в Лас-Вегасе продемонстрировала кардинальный сдвиг в игровой индустрии. В интервью изданию Karl-Marks.ru эксперт поделился своим видением ключевых трендов, которые определят развитие рынка в ближайшие годы.
«Мы наблюдаем беспрецедентную конкуренцию между Nvidia и AMD в сегменте видеокарт нового поколения. Особенно интересно, что обе компании делают ставку на технологии машинного обучения для улучшения графики», – отмечает Северцев.
Анонс видеокарт серии RTX 50 от Nvidia стал главной сенсацией выставки. Флагманская RTX 5090 получила 32 ГБ памяти GDDR7 и 21 760 ядер CUDA. По словам эксперта, такие характеристики позволят запускать игры в разрешении 8K с трассировкой лучей без потери производительности.
«Но самое интересное – это цена RTX 5070 в 549 долларов. При заявленной производительности на уровне RTX 4090 эта карта может серьезно перетряхнуть рынок среднего сегмента», – подчеркивает аналитик.
AMD также представила достойный ответ – видеокарты RX 9070 и RX 9070 XT на архитектуре RDNA 4. Компания впервые применила машинное обучение в технологии FSR 4, что может существенно повысить качество изображения при масштабировании.
Отдельного внимания заслуживает развитие портативного гейминга. Lenovo анонсировала консоль Legion Go S на базе SteamOS – первое стороннее устройство на операционной системе от Valve. «Это знаковое событие для рынка. SteamOS перестает быть эксклюзивом Valve, что может привести к буму портативных игровых устройств», – комментирует Северцев.
Производители телевизоров также ориентируются на геймеров. LG представила модель G5 с частотой обновления 165 Гц и поддержкой как Nvidia G-SYNC, так и AMD FreeSync Premium. «Такие характеристики явно рассчитаны на будущий релиз PS5 Pro. Производители готовятся к новому витку консольных войн», – отмечает эксперт.
Интересным трендом стало развитие технологий искусственного интеллекта в играх. Nvidia анонсировала технологию ACE, которая позволит создавать более реалистичных виртуальных напарников. «Это может радикально изменить жанр многопользовательских игр. Представьте PUBG, где боты действительно думают и адаптируются под ваш стиль игры», – рассуждает Северцев.
По мнению аналитика, 2025 год станет переломным для игровой индустрии. «Мы видим конвергенцию трех ключевых трендов: рост производительности графических процессоров, развитие портативного гейминга и интеграцию ИИ. Это создает предпосылки для появления принципиально новых игровых форматов», – заключает эксперт.
Выставка также продемонстрировала тренд на миниатюризацию мощных игровых систем. ROG NUC от ASUS с RTX 5080 показывает, что производительный гейминг больше не требует громоздких корпусов. «Такие компактные решения могут существенно повлиять на киберспорт, сделав профессиональные турниры более мобильными», – отмечает Северцев.
В целом, по оценке эксперта, CES 2025 продемонстрировала, что игровая индустрия находится на пороге серьезных изменений. Конкуренция между производителями и развитие технологий искусственного интеллекта создают условия для качественного скачка в развитии игровых технологий.